第(1/3)页 “Complexity的思路非常明确,一波爆弹跳二楼,起到了非常好的效果。” 玩机器一眼就能看出COL手枪局是有明确的战术的,而不是走一步算一步的瞎打。 毕竟2017年的战术更多还是一波流,别说动态进攻动态防守了,就连最基础的骗道具现在的战队都是“不屑”做的。 COL五个人分工明确,同时进攻但却又负责不同的任务,且百分之百协同。 别说玩机器了,直播间的观众都一眼看出了手枪局战术的精妙之处。 “666666” “这波col打的好啊” “好帅的天降正义” “信我,要翻” “难道说?” “16-11” “好像就跟只有你会进攻似的” G2输掉手枪局并没有什么想法,毕竟手枪局这个东西,以他们的眼光来看就是拼枪法和运气。 刚刚他们在包点没拼过COL,仅此而已。 可惜他们错算了一件事情,观众们也同样看错了一件事情,那就是小镇这张地图并不是COL无奈之中留下的。 恰恰相反,如果说一个月前他们可以一选地图,他们会选火车,那么现在就换成了小镇。 看到G2最终选择了炼狱小镇,谷一然和教练的脸上都露出了一丝不易察觉的微笑。 COL在短短一個月的训练时间中,投入了大量的精力练习这张地图。 因为谷一然坚信,他们需要一张可以作为王牌的地图,而小镇是性价比最高的那张图。 首先就是炼狱小镇可以是一张匪图,许多强队都印证了,他们能用自己的实力将小镇打成匪图。 之所以如此,就是因为小镇相比其他地图长距离对枪很少,近距离对枪很多。 同时它的地图结构导致警察方回防的线路很长,耗时很久,匪徒方一旦攻进包点就容易形成攻守转换。 再此基础上,小镇上才会研发出如此多进攻方的套路。 COL现在手头上光小镇的进攻套路就有接近十套,虽然熟练度略有不同,但是至少都是正赛可以使出来的战术。 第(1/3)页